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P4G中文版二輪紀錄報告#3:Persona篇


記事:
1.
番長的戰鬥能力跟弱點是搭配身上裝備的Persona,和番長個人等級無關
所以掛上高等Persona,能力就會瞬間變強
反過來說,就算番長90等,帶上10等Persona,就一樣弱炸

2.
初期合體只有二身、三身合體,到中期會開放特殊合體
走過真結局後,下一輪才能12身合體出伊邪那歧大神

3.
除了剛合出來的Persona會登錄到全書上外,帶出去練過的Persona想保存也要登錄到全書上
但要注意的是在迷宮抽卡抽到的初期狀態Persona,不要也順勢登錄上去了
登錄在書上的Persona,只要有錢就可以隨時叫出來,而且不受當時番長等級限制
所以首輪培育得好,二輪一開始就可以帶最高階的出來碾怪了

4.
在迷宮、喝咖啡獲得的技能卡,還是讓瑪麗收去登錄比較好
雖然跟她購買不便宜,但是錢賺就好了,總比隨機抽卡片跟再浪費時間喝咖啡方便多了

5.
P4G把合成模式變得很簡單了,技能繼承不用隨機、合體搜尋可以直接看
所以輕鬆看待就好,我首輪亂合都可以達到全書8、90%了

6.
前中期的Persona真的很免洗,幾乎是等級到了可以合新的我就換掉了
所以為了技能、抗性喬個老半天,可能用不到2個迷宮...
我也曾為了合出無弱點+四色魔法Persona找了很多推薦攻略,花了大半天卻用不到多久
所以個人覺得前面堪用就可以了,還有同伴可以幫忙
等等級撐高了,有真的很優秀屬性、確定想長久使用的Persona再來好好培養


首輪 前中期用Persona:
 
妙音天女就是我說為了想要一隻 無弱點+四色魔法Persona 特別去找合成法弄出來的
剛開始還真的覺得無弱點真是超好用的,雖然我是不太喜歡她3D實體的樣子(插畫騙人!)
但前期迷宮經驗值不多,偏偏Persona所需要升等的經驗值比人物角色多
所以常常番長升了2.3級,妙音天女才升一級,這樣落差會越來越大,很快就不堪用了
有合出下一隻四種魔法的Persona就立刻換掉了

 
我的第二隻無弱點+四色魔法Persona,而且是天生無弱點,合起來容易許多
拉米亞我以前有買過女神轉生的盒玩,所以情感上還滿有愛的,外型也很我的菜
可以光看上面我連她本身等級技能都沒練完,就可以知道真的用不久
連有愛的Persona都用不久了,就更不用說那些我覺得不好看、隨手就換的免洗類了

 
這隻可羅索我真的就用很久了,主要是沒有明顯的弱點
這時候我就比較明白各屬性魔法齊不齊全只是其次,只要不要有弱點就好
畢竟隊友有3名,自己又可多帶Persona,只要不被敵方打到弱點倒下最重要
會選可羅索當然還是因為自己也是五星Fans,命運三女神的小妹怎麼能不用
本來我還預計上中階小妹用完,換中高階的二姐拉克西絲,再換高接的大姊阿特洛
結果後面兩隻都有弱點是怎樣...
不過可羅索能用這麼久還是因為繼承了可說是作弊技的勝利咆吼
還有很順的從米吉多一路抽卡升到的米吉多拉翁吧


中期重要技能Persona
 
第一個擁有萬能屬性魔法「米吉多」的Persona
沒有這招,在前期迷宮中遇到特殊怪黃金手的時後幾乎沒有效
所以番長等級35的時後,就可以趕快合出饕餮,就算沒有要培養,拿去當之後的肥料也好
其實除了長相不太討喜外,本體屬性並不差,沒有弱點
另外,有了米吉多這招,在迷宮裡多晃晃,抽卡片可升到「米吉多拉」及最終的「米吉多拉翁」
往後打特殊怪就方便多了

 
這隻完全是來洗「勝利咆吼」技能用的
他原本有一招「提特拉康」,在技能變化的日子(可從合體預報得知)有機率轉變為「勝利咆吼」
合體迦溫等級需要24級,最剛好的時間大概在6/24,合體素材為月亮+魔術師Persona
可以拼運氣用羅德大法來洗,沒變化到就重讀檔
但若有剛好「提特拉康」變異,但變其他技能,再跟一隻正義Persona合體,繼承技能
星星+正義會變成月亮Persona,然後再重複跟魔術師
繼承越多個「提特拉康」變異後的技能,就越多機率洗出「勝利咆吼」
我最後是有洗到啦,可是很詭異的是剛好洗出來的那次是長鼻子失誤的那次
所以我洗出來的時後不在迦溫身上,而是在長鼻失誤弄出來的花魄上,還剛好讓我拿到了失誤的獎盃
有了「勝利咆吼」後就可以廣泛合到別人身上了,之後就完全不用擔心番長的狀況
每次戰鬥後回復全HP+SP,非常威
但是就會稍微破壞遊戲強度平衡啦,想要戰鬥刺激一點就不需要這樣硬凹


二輪 前中期用Persona:

  
二輪的時後,我本來有在想真的要拿我終極的Persona輾過去嗎?
因為直接輾過,不是透過弱點打倒加1more、全倒下同伴全體攻擊的話,戰鬥後就不容易有抽卡活動
多抽卡可以多個錢、經驗值、技能卡、甚至是加Persona的能力都很好
我還是比較喜歡每次都能全抽完、一路抽下去來填我Persona的能力
所以弱點攻擊但不能打死,用全體圍毆結束就很重要了!
在二輪前,我刻意再把這兩隻傑克系列拉出來,換上四色魔法+勝利咆哮+弱點消除技能
雪子公主城用冰霜傑克,完二大浴場、裡世劇場用傑克燈籠
都用弱點攻擊全倒後圍毆→抽卡片→直到ALL GET Bonus
之後就可以換我的主力想培養的Persona來抽能力卡 
另外,為何要挑兩隻還要補弱點? 單純就是因為傑克系列可愛啊...
其實另有天生無弱點的邪惡霜精,可是太黑了,我不喜歡...


後期推薦Persona:
 
愛麗絲是二身特定合體,雖然有弱點,而且還是會一擊死的光弱點
但是P4G裡面少有可愛又是人型的Persona,最重要的還是蘿莉,光是這點就很值得克服屬性弱點
抽個卡花個錢把它補上去不就好了嘛~
另外又有一招專屬技「可以為我而死嗎?」沒有闇耐性就一擊必殺的大絕招
發動招式的時後會撩起裙子,非常有禮貌,外貿協會取向的話,這絕對是好選擇
不過我還是等級練完就沒再用就是了...

所以我真的慣用愛用的Persona是以下黃底背景的
 
系列作中一直都很威的義經,這次當然也不例外,應該沒有人後期不是靠義經八艘跳殺遍天下吧
屬性本身就非常出色,物理無效、其他也多有抗性,為了避免會一擊殺的闇系,個人多配上了闇反彈
另外的技能就後期每隻必備的「勝利咆吼」
「攻擊訣竅」開場就有攻擊力提升,進場就直接八艘跳,一般小兵根本擋不住
若是仍嫌威力不足,就先放「蓄力」再八艘跳
「武道訣竅」是放招HP減半,其實沒有那麼必要,因為已經有「勝利咆吼」了
但有時打BOSS級的時後還是有點用處
「米吉多拉翁」在剛練等級有必要,因為多少還是有物理無效的敵人
「神之手」在所有素質練滿以前,只想先打掉單體敵人時後偶爾有用
這兩招在我素質全部填滿以後,我有點想換掉了,因為不再需要配合好抽卡的打法
可能會換成「敏捷訣竅」或屬性無效或吸收之類的,因為八艘跳有時後會Miss,想增加命中
屬性無效吸收類當然就是續戰力更強
只是目前又還沒有非常必要的狀況,隱藏Boss也是這樣打過去了,就一直沒換招到現在

 
我的魔法系主力角色,有時還是需要弱點攻擊的時後
別西卜原本能力值就頗漂亮,屬性抗耐部分也很出色,只差一個光屬性弱點,直接補上反彈技能即可
另外既然是法師機,四色+萬能魔法是必備的,勝利咆哮也是我的鍾愛技
留下「純真利劍」物理招式,是因為有時後會懶得多換一次Persona
力有衝滿,打起來也不差,就當作以備不時之需
不然其實這招換成「專心致志」應該會比較好
因為帶著也用很久,全能力差不多也快補滿了,差那一點點是會讓我想ㄍ一ㄥ到滿啦
雖然我覺得「運」看不出有什麼實質的幫助

 
物理、四屬性攻擊就交給義經跟別西卜,光、闇兩種我就配給輝夜姬
輝夜姬是「永劫」社群Max 解禁的Persona
除了光闇無效不會被秒外,會挑來練的主因是外型,是女性型Persona中有特色也算好看的
兔耳外星人讓我想到城市風雲兒的月球人
技能部分,其實應該要配上火無效或火吸收的,可是那時後手上沒有卡,勉強用「真火焰識破」
再來,米吉多拉翁+專心致志,用來專打特殊怪黃金手
「救世主之癒」是最強的補血技,雖然雪子也會,戰鬥中番長也多是主攻不會常用,但是放一個總是保險
最後「魔術的素養」是隨便配的,消耗SP減半,大概只有打隱藏BOSS戰時比較感覺有用


我用來打BOSS等級時得開場Persona,主要是在三個自動放好的全體技能上升輔助技
省下進場放輔助技的時間,同伴也多少可以增加一點戰力
所以真得在場上的時間很少,能力部分就沒什麼練了
多放一個「特拉埃斯特」,是脫離迷宮的時候比較方便
雖然這個可以用道具來處理,但是我很懶得花錢,開寶箱又隨機
還不如我自己放招,反正用掉的SP還有勝利咆哮可以馬上補回來
另外,我覺得這隻伊西絲也是屬於插圖騙人的Persona
圖片看起來這麼有特色,在場上的模組實在有點粗糙
但是我技能都喬下去了,也沒有其他更好看的女性Persona了,就只好用下去...

 
長期抗戰才會用到的輔助用Persona,等開場自動技能沒有了之後,又還有虛要放的話才會換
所以更少用到,連勝利咆哮我都沒有放進去
「女巫詛咒」可能是比較會用的,當義經攻擊力上升+蓄力+八艘跳還不夠的時後
中間我就會穿插「女巫詛咒」來降對方全體能力
這是剛開始配招的想法啦,不過後來我覺得番長什麼都要自己來太累了
應該讓他主輸出就好,同伴當輔助團隊也不會影響太多
所以後來我都讓小熊幫放降防技能,這樣就夠用了
不過人家伊絲塔有胸有腰,用起來賞心悅目,所以還是留著有機會還是會用一下

 
其實一般說來,輔助型Persona 應該多數都會推這隻吹號者
他本身就有單體全能力上升的「灼熱奮起」跟降全能力的「女巫詛咒」
屬性抗性部分也十分漂亮,完全不用再補弱點
但是對我而言就是太醜了,好用但是不想用...
所以我把「女巫詛咒」給了伊絲塔、「灼熱奮起」直斗將來會學到
二輪我在叫出來滿足瑪格莉特要求,完成社群後,就完全沒有再用了

 
走真結局後解禁的伊邪那歧大神,能力高、耐性多,理論上是很強勢的Persona
因為事關獎盃,是一定要合一次出來,而且「勝利咆哮」這張技能卡只有帶大神去喝咖啡才能取得
雖然拿到大神的時後,我已經藉由洗技能把不少Persona都合進這個技能了
但是還是抽過登錄起來比較好,之後那天我發神經想重頭練一隻弱角的時後就可以拿來用
大神技能部分,本身學會的不能說差,但是學一堆單體魔法不說,可以用技能卡或合體繼承來弄成全體
劇情大招「幾萬真言」根本不會學到...換來的是四屬性的高級強化
我覺得非常鳥了,一般說來根本也沒空格來放這個不實用的東西吧
所以合出來練到屬性強化的時後,我就放棄當觀賞品來看待了


同伴Persona:
1.
同伴Persona是固定的,無法像番長一樣替換,但有三種階段姿態
社群Max後會轉生為二階型態,1月份後再進行社群會進化到三階

2.
不論是幾階的Persona,天生弱點的屬性都不會消掉
要避免被弱點攻擊倒下,一定要留「真‧XX識破」這招

3.
同伴Persona技能是透過升級、社群、騎機車三種方式學會新招式
等級、社群是基本不用說,騎車才能學會的技能倒是不少雞肋招,沒時間的話可以不用

4.
迷宮攜帶同伴選擇,其實只要番長自帶Persona夠好,根本可以一人球隊進去輾壓,不用一定要誰
所以就帶可以補足番長不足,或是能輔助番長的角色就可以
甚至番長一人開義經狂殺,其他人旁邊吸趴都沒問題
但還是推薦打寶箱BOSS、隱藏BOSS帶直斗,最好還要學到「正義之盾」技能

5.
一般考慮到賞心悅目問題,多半是挑女子組
不過個人就是用不太順手千枝,不知道是招配不好,還是用起來太耗HP,我是換成小熊比較順手,
番長(主輸出)+直斗(各屬性攻擊)+小熊(冰攻、輔助、補機多功能)+雪子(火攻+補機)
雖然這樣配在若有全體攻擊後,不會追加特殊組合技,是有點小可惜
可是我換過很多種的配法,我自己這樣用是最順手的


(Ps.因為我已經沒有還在第一階段的日期記錄檔了,不過一階的圖最常見,省略應該還好,以下比照辦理)

陽介:自來也→須佐之男命→建速須作之男命
 
陽介屬性是風,弱點是雷,技能還滿雜的
雖然物理技比較多,但是總覺得打起來還滿癢的,只有「勇氣之擊」有一點點戰力
所以在二階「須佐之男命」我大多是用風攻+輔助,全體命中回避提升有放有保險
三階轉生後學會「青春之風」,全體中補血+命中提升,看起來都終盤了還中補而已,好像沒有太大幫助
事實上,還真的沒什麼機會用...
不過,我打二輪隱藏Boss時,倒是就帶陽介就放這招(確保八艘跳命中)+丟道具(幫補他人SP)順利打完
騎車技能多半不太實用,即使有米吉多這招,但是跟米吉多拉翁相比就差太多了


千枝:巴御前→鈴鹿權現→戶大神
  
千枝就是純粹物理攻擊派的角色
雖然會冰系魔法,弱點攻擊還可以,想要高傷害,不如交給小熊來處理,所以冰凍強化之類的都不用留了
至於為什麼我會留一個單體中冰的「布芙拉」,純粹是因為我蓋技能的時後蓋錯了...
應該是留個單體大冰,不過我後來想反正我也都不會用到,也懶得去洗溫泉喬回來了
其他技能部分,就是選擇如何讓千枝的物理攻擊更加暴力
所以蓄力一定要,攻擊訣竅我覺得還是會用到
「建言」這招我首輪是蓋掉的,結果讓我覺得千枝不好用
因為物理痛歸痛,但是沒爆擊倒下還不如放弱點魔法,全倒之後總攻擊Bonus有用多了
但沒想到我二輪留下這招後,配上「霧雨升天擊」幾乎招招爆擊倒地,整個實戰性就高起來
只差在HP耗損大,須要靠飾品去調整
三階學到的「龍之亂舞」是最強輔助技能,全體全能力上升,但是SP消耗高,千枝SP量又算低
以滿SP來說,大概只能放兩次吧,效果很威沒錯,但一般戰鬥用不太到,不過還是要學!
騎車技能我沒什麼印象了,應該都很鳥吧...


雪子:木花咲耶→天照大神→皇大御神 
以早期來說,雪子就是很襯職的補機,也有最優秀的補血技能救世主之癒
復活技能「薩瑪利卡姆」總覺得不留有點不踏實,但細想這個道具就可以作得到
好像也不是絕對必要,而且用道具的話每個角色都可以做,雪子就可以有其他功能
雪子魔力本身就高,同時留下火焰強化與高級強化,強化%數可以堆疊重複達75%
敵人就算有耐性,輸出也不會太差
如果還是不安心,就把消除火焰防禦留著,只是我覺得與其放消除多浪費一回,不如就燒兩次
而且有時還必須忙補血之類的,等到有空放火時,消除防禦的時間就到了,白作工
再來留闇系的姆多翁,多一種屬性攻擊以防雪子沒事做
後期整體強度夠了後,多有不須補血、火攻不痛,雪子無事可做,丟扇子又跟抓癢一樣的時後
騎車技能要到第五次才會有實用的專心致志,實在太耗時間了,我沒空學到
不過如果真得有專心致志+華焰+火焰強化75%,傷害應該會非常驚人
 
理世:卑彌呼→觀世音→光世音
  
理世的技能完全不用擔心,因為就是順著效果加上去的,不會有選擇留哪個技能的問題
戰鬥最重要的當然就是分析、元氣SP、HP之歌,迷宮必備,所以趕快把社群衝滿、三階轉生弄出來
騎車泡溫泉加的技能是總攻擊傷害提升,可以增加5段
這點還不錯,有空加個1、2次應該也就夠用了,5次可能沒有必要


完二:建御雷→第六天魔王→他化自在天
  
完二好難寫喔,因為我幾乎都沒在用...
雖然兩輪都練到99級,但是有90%的時間都是跟在隊伍的裡面吸經驗值而已
因為完二的速低,通常都是最後一個行動
然而一般戰鬥我大概到第3人前就結束了,不論是用義經去秒殺,還是弱點攻擊全倒後圍毆
所以幾乎沒有完二大展身手的機會,再加上這種純物理攻擊派的我真的都不太會用
攻擊技能是很多啦,明明力也很高,但是就是打起來普普通通,不知道為什麼
也可能是我選招錯誤吧...說不定我用物理招的次數還比放電法術還少...


直斗:少彥名→日本武尊→日本天尊
  
整體來說,直斗應該是最推薦的同伴
本身無弱點,一開始就有火風光闇四屬性魔法
還可以學到萬能最高階米吉多拉翁,同時還會專心致志,打黃金手的時後這兩招可是非常要緊
輔助技灼熱奮起,在跟番長專心輸出搭配非常省時
還有三階學到的最強、絕對防禦技能正義之盾,一定要學到
打寶箱BOSS還不敢說,但打隱藏BOSS沒這招鐵定很辛苦
總之,直斗的招式招招都想留,會讓人捨不得這招、放不下那招
騎車技能又可以把冰雷屬性補上,但這樣又會讓人更難取捨,巴不得多給我四個格子可以學
個人蓋掉火系學冰系,是因為雪子跟直斗都是常備隊員,為了雪子多點存在感,就不搶她的招了


小熊:金時童子→神威→神威之國
  
小熊技能還滿雜亂的,能補、輔助、冰法、物理都會學到,其實不太好定位
不過不知道為啥,雖然是亂配起來,兩輪我都是當常備成員,用得很順手
冰系法術不用說,加上一個高級強化,打起來就很有效果
補血技可惜要梅迪亞拉翰+甘露兩個才有一個救世主之癒的效果
我也有在想有沒有必要留「甘露」,想到異常狀態有時比損血還麻煩
全異常消除的道具只能靠種菜跟寶箱,想想最後還是留著保險
另外三個輔助技能看起來很囉唆,但是卻是打起來很順的理由之一
畢竟主輸出一定是番長,番長Persona練得再多再好,什麼事都要做就太花時間了
所以其實到後期打法,輔助技能加攻、減防都讓小熊放,番長專心打,個人覺得這樣比較有效能
三階學會的「奇蹟降臨」就是個搞笑技,首輪我有學,然後放出來後自己被裱...
不過聽說因為這樣,如果欠缺熱情理世獎盃的話,可以藉這招補很多負面狀態的台詞
要不要學就看個人需求吧,二輪我就完全放棄這招


Persona 跟技能既多且難完美,畢竟都只有8格可以用,所以怎麼去配合自己的打法很重要
像首輪跟二輪我留的招式就有差異,還是多少要自己去體驗一下
下一篇就是獎盃篇了吧,在這些長篇大論寫完前,我都不敢開起來玩三輪...


相關連結:
P4G中文版二輪紀錄報告#1:耀眼的青春
P4G中文版二輪紀錄報告#2:社群角色篇 
P4G中文版二輪紀錄報告#3:Persona篇
P4G中文版二輪紀錄報告#4:獎盃篇

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