愛與敗家的黑歷史(搬家至痞客邦)

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一段愛與Figure、ACG,有宅有腐又敗家的黑歷史
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遊戲-槍彈辯駁中文版

 

在我解救世界行程進行到第5日,只剩兩主線的BOSS未打的空閒
及PAD神羅打餅地獄,花了整條耐只掉了一塊餅,唯一進化的一隻香具耶,木萌神一吃升技滿技愉悅後的等耐
周日下午打開了槍彈響嚐鮮一下,設定好系統語言,就直接進OP

剛開始一切都如我想像中順利,只是覺得不能讓我記錄有點怪怪的
然後沒能見到全部的人就進了體育館,黑白熊就宣布畢業條件,就進入殺人事件了
這點也還好,我以為是動畫流程不同而已,反正兇手是誰我都瞭若指掌了嘛
但是進了方間,看到的現場...

 
啊啦啊啦啊啦~~~~死的人怎麼跟我記憶中的不一樣!!!
嚇得我驚慌失措,但是又死命的故作鎮定:
剛剛在在其他人的房門口好像瞄到「體驗板」三個字,所以我一定是不小心進到體驗版內容罷了
沒什麼好怕的嘛,哈哈....哈哈....暗! 但是我還是不知道誰是兇手啊!!

在我沉浸在「這下子靠背了」的狀況下
晃了幾個地方,問了2、3個人,收集了3個言彈
黑白熊就宣布開始審判了!!

啊啊啊~~~我還是不知道誰是兇手啊!!

這下不是靠背了,是烙賽了!!

不過當進入學級審判,進行辯駁的時後,我才真真看清楚
什麼推不推理的,知不知道兇手根本不是重點
這才不是什麼推理遊戲,根本是動作+節奏+射擊遊戲!!
剛好都是我最不擅長的類型嘛!!

比如說討論時間用言彈攻擊時,要找到語言矛盾射擊
光是瞄準字幕我覺得就抓不太到了,還會有干擾彈幕擋住,超煩的啊
好不容易這段完成後,進入一對一的辯論,竟然是節奏遊戲...
我只能很羞愧的說,這邊我玩了5遍才過...完全抓不到時間點
有一種後面都這樣玩的話,我肯定會想摔掌機的預感
最後靈光乍現的關鍵字,算是比較簡單的點擊遊戲了
在知道答案前提下,好處裡多了
但是! 這根本不需要推理了吧! 完全是在玩反應動作啊!!

這部分的困難度倒是出乎意料之外
當然是很有特色,只是我想以我手殘的程度,玩起來困難重重吧...
光是今天玩完體驗版部分,我就有點虛脫了,想必進度會十分緩慢吧...

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